主页
学科
搜索
账户
常见问题
当前学科:游戏设计概论
题目:
单选
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
A . A、线性的
B . B、连续
C . C、跳跃
D . D、循环
答案:
<查看本题扣1积分>
查看答案
答案不对?请尝试站内搜索
推荐知识点:
机床数据,PCL程序及加工工序可在()的硬盘上备份。
加强地下水动态监测,实行地下水取用水总量控制和()。
学习动机_________时,对学习效果最有利。
学习和记忆的电生理学基础是()
We expect payment by L/C payable within 60 days of sight and will allow you a cash discount of 5%if you are able to make payment within two month of invoice date.
可行性研究阶段区域工程地质勘察工作的主要内容应包括( )。 A.了解工程的区域地质和地震概况 B.复核或补充区域构造稳定性研究与评价 C.进行区域构造稳定性研究,确定场地地震动参数,并对工程场地的构造稳定性作出评价 D.了解工程的区域地质、水文地质和地震概况,并初步评价工程场地的构造稳定性
王某的驾驶许可依法被撤销未满(),不得申请机动车驾驶证。
单管取心钻具是指单层岩心管的()。
会计从数量方面反映各单位经济活动,可以采用的量度包括( )。
境外的单位或个人在境内销售应税劳务而在境内未设有经营机构的,其应纳税款以其代理人为扣缴义务人,没有代理人的,以实际购买人为扣缴义务人。()