当前学科:动漫设计开发师
  • 题目: 单选
    在Direct3D中,深度缓存是指()

      A . 显示器上显示的每个图形对应的深度信息
      B . 用于存储图形在Z方向的坐标大小
      C . 用于存储图形在显示器上的坐标
      D . 用于存储表面信息

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