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当前学科:3DMAX
题目:
多选
以下是描述glBindTexture函数功能的是()
A . 将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上
B . 创建纹理并加载
C . 选择已经加载的纹理进行贴纹理操作
D . 以上都对
答案:
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